华硕ROG2019新品发布会 机电散热专访
主持人:接下来是我们关于机箱的介绍,有请Rick。
Rick:各位媒体伙伴大家好,我是Rick,我是负责机箱的PM。机箱加入所有产品线相对比较晚,第一个机箱GT510是去年第四季全球首发,在国内是今年年初才开始销售。第二个是在4月份第二季上市的太阳神机箱,所以我整个简报是针对机箱目前的反馈。然后再加上接下来要推出的机种,包含ITX的机箱,还有针对一般玩家的机箱都有新产品推出。
我们在设计机箱上面来讲,分了三个系列。主要是针对ROG,ROG STRIX跟ROG ITX系列,有三个等级。产品定位有什么不一样?ROG在我们的定位有独特的功能和特色在里面,所谓的高端科技一些概念在里面,有创新。ROG STRIX是针对玩家,它可能是中阶高阶的玩家想升级他的系统,或者他有预算想要去把整个系统做效果升级的时候,我们机箱会针对这个部分去把兼容性做的更好。然后在TUF是针对一般玩家,这部分我们针对他机箱的风流、散热还有容易安装,系统的概念去设计机箱,主要是分这三个系列。
ROG系列是高端的玩家,包括机壳的改造者都可以有可玩性。在ROG STRIX的部分我们希望提供给它更多的内部组装的可玩性,包含我们现在太阳神的机箱,很多的玩家会把水冷板装在里面,让整个内部看起来更漂亮。在TUF系列就是散热和容易安装的部分,针对一般玩家去设计,总共分为这三个系列。
目前去年已经上市的TUF GT501深受媒体的欢迎,从设计奖到媒体评测部分都拿了很多奖项。太阳神也一样,从4月上市到现在非常多媒体从设计到评测上面给予非常多的肯定,一样就是在今年618来讲,千元以上的机箱,太阳神在京东618卖的最多,然后目前为止应该在销售排行榜排前三名。
接下来针对新产品部分跟大家说明,包含的ROG MINI-ITX的概念级,然后再是ITX的概念机,以及今年会推出的TUF GAMING GT301的机箱。从TUF GAMING GT301开始说,整个造型沿袭GT501的感觉。但是针对一般的玩家,预计应该是在今年的第四季会上市。整个概念因为501的机箱箱体比较大,所以我们推出另外一款箱体比较小的机箱。大家会针对像GT301的尺寸,它会让我们所有上市TUF的主板、显卡有一些合作的第三方其他品牌的产品放进去的时候,它整个系统会更简洁好看。整个设计来讲,它的尺寸是相对比较小的,刚刚提到整个机箱因为箱体比较小,所以它的风流变得很重要,前边的设计让新鲜的空气可以进来的更多。
在其他产品特色来讲,有一个是针对玩家的,当他组装完整个系统的时候,如果带着键盘鼠标去参加一些比赛,举办活动的时候键鼠有可能会被容易偷走,所以我做了一个简单的,可以透过侧板去安装的方式有防盗的效果。机箱一般来讲灯光的显示会在前面上方和后方,如果现在流行的内装是分仓式,电源在下面,主板在上面的情况之下,其实显卡的部分你很少注意到。所以这里面有预装显卡带有灯光的效果,它可以呈现出整个系统的灯光,会更完整,一样它可以跟神光同步,或者在面板上的按键直接可以调整灯光模式或者颜色。TUF是希望整体呈现这个系统,所以包括我们的外设产品,像耳机、键盘等等。可以设计一个耳机的挂件在机箱上面,所以玩家可以随时去选择它的摆放机箱的位置。再就是说因为它所有风流的设计是由前到后到上把热带走,整个防尘效果从上方、前方和底部都有防尘滤网设计,再加上刚才提到的容易安装,在这么小的机箱上面留有三公分的理线空间给消费者可以很好的理线。
所以整个机箱上面来讲最后是一个储存的支持,它可以最多安装到四个2.5寸的SSD跟两个3.5寸的SSD,在这么小的机箱上给玩家有非常多的空间想要实现他想要的规格,整个机箱来讲它最多可以支持六个120的风扇,360的水冷排可以安装在前方。然后刚刚讲到的储存等等,所以整个规格来讲在TUF系列对一般玩家非常足够实现去玩DIY的乐趣。
接下来是概念机的部分ITX,这个概念机的我们针对高端玩家,机箱改装者,游戏直播主,还有门店展示等等。他可以在这个机箱里面完整呈现,预计这个产品可能会到明年第一季上市,主要的产品设计概念是从支援两套系统在箱体里面呈现,左边是可以装E-ATX规格主板,最大12乘13寸,右边是针对ITX的尺寸去装,我们最大可以装到现在刚上市的ITX,一般ITX是17乘17公分,我们的尺寸可以到17乘19公分。
整个箱体的设计概念,它是一个开放式,但又像半开放式的设计。你去想整个设计是全铝的机箱,由四块面板组合而成,你去试想,像打开一本书一样,你把这个打开安装系统之后,再把它合上,所以是全开放式,也可以是半开放式。全开放式像这样的感觉是完整的机箱,因为这样的设计,一般开放式的机箱不会去探讨所谓风流、散热的问题,所以设计把它关起来的时候,那它的风流应该怎么走,我们的设计是在箱体的中间可以安装水冷在这个中间,它可以从左边把风带到右边,把热带走。概念是你没有风的流动,其实自然散热也可以。但是如果你有风流带动它的话,其实散热效果会比较好,所以概念是这样的。
再来另外一个就是刚刚提到的四片开放式,以前没有机箱做过,所以我们在申请专利。一般玩家想要安装他的显卡,我们有这个支架,我们总共支援是九个槽位,你可以三个三个一组,可以随意水平安装,或者垂直调整一高一低。所以一高一低的用处在哪儿?当你第二张太高的时候,第二张显卡的散热可以衔接,所以散热效果比较好,解决了第二张显卡的进风问题那可能就给消费者更多的自由度,让他们安装他们想要的系统。再加上我们想要去了解整个系统里面的温度,或者电源的使用还有风扇的设计,OLED屏幕可以在前面板显示解整个系统的状况。
总的规格来讲,还有一个理线的问题,我们可以看到整个产品的时候你会发现在外面看不到另外一个线。因为我们会把所有的理线都藏在机箱的正中间,中间有四公分的空间,当你在装完系统的时候把它合上,系统会变得非常干净。第一个专利是所谓开放式,半开放式转轴的设计,然后再就是支援装系统跟散热兼容性,我可以装这个240、 360的水排,整个机箱可以装到15到18个风扇。
ITX的机箱,这个概念来讲,首先着重在ROG的高端玩家上面,在MINI-ITX其实分成两块,一块是针对追求极致小的机箱,再就是追求效能的部分。差异在哪里?当你追求极致小的时候,你必须妥协一些限制显卡的性能,没有办法支援高端配置,但是它追求的是有空间上的限制。但是我们的设计不妥协效能,为什么?因为ROG所有的产品包含主板跟显卡,我们都是以走效能的方式去着重,那你应该没有听过ROG的显卡有比较短的,电源也没有比较小的,我们也不会妥协。所以整个上面的设计是走效能,整套ITX的效能是比较好的概念去设计的。
怎么去实现它?第一个创新在机箱上面来讲,我们申请专利,我们将主机板转为11度,我们叫做聪明的11度。为什么转为11度是聪明的?它有几个重点,也就是说当你转为11度的时候,我们主机板这边显卡开一个通风口,所以它转到11度之后,显卡的风流会把三个带走。因为转了11度之后,我的主机板后面有比较多的空间去理线,这都是目前ITX机箱遇到最大的问题。最后我在后面有三公分到四公分的空间,所以解决非常多的组装ITX的机箱问题。
所谓不妥协除了效能以外,当你花了那么多钱买高阶的主板跟显卡一定要把它展示出来。怎么展示?我们前面是钢化玻璃,玩家可以很美观的把系统展示出来,这个是另外一个ITX设计。当它转11度的时候,一般在设计ITX的时候可以看到主板,显卡可能看不到。这个箱体要实现散热的问题,然后再加上展示的功能在里面。那你看到整个箱体它或许不是追求极致,但是它比ITX小,然后一样它可以把目前高阶的主板、显卡包括电源都安装进去,像刚刚提到的ITX是提到19公分可以安装进去,当追求极致小的时候,就没有办法把目前最新的装进去,显卡和空间可以装到2080,再加上电源的部分可以装到现在的850瓦的电源,所以整个效能它是非常好的。
机箱箱体的设计除了立体之外,它也可以平躺。你可以试想当箱体平躺的时候,其实主板会朝上。所以它里面系统看起来非常的有趣,会跟以往的ITX完全不一样,而实际的样品大概是这样的呈现。那其他就是提到的风流的状况,当你垂直的时候,风流是由下往上。当你平躺的时候就是由左到右,这是完全不一样的概念。除了水平之外,在电源遮盖上面也会装一个水排,然后120水排在下方,然后后方是240的水排,所以你可以将GPU跟显卡装在一起。
这也是一样的,创新的11度是这个箱体最重要的概念在里面,这也是目前所有机箱的厂商没有做到的一个设计概念在里面。包含刚刚提到的分体式和一体式都可以兼容,这个产品在今年的年底或者明年的1月会上市,谢谢大家。